《电影人证》剧情简介
现在出动进化者就怕遇上能量炸弹所以波斯顿将军才会如此说波斯顿指了指角落小丝的方向哈尼将军脸色一变:不是我藏私而是那个女孩子确实不能惹你最好是打消念头否则会给...眼镜蛇队长的话没错周围的建筑中不时出现涌动的尸头没有乃全部看来它们等候多时了再加上正前方的那只女丧尸它们的实力绝对是个恐怖级别就算一路横扫了阿拉斯加和加...
因为丧尸的包围圈很火川以楚翔不敢让那两个女人跟着再往前走他独自进入丧尸包围圈在打爆几只拦路的丧尸后摸到那些建筑中楚翔从一家旅馆上了房顶正好与碉堡似的那幢建筑...
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模糊的熊
观众看的只是单纯的场景并非故事人物创作定位有很大问题同样玩转长镜头概念的卡隆和冈萨雷斯在呈现问题上竭力避免的短板被门德斯完全暴露它更像是一部技术宣传片观看过程中一直在思索如果打开这个故事的方式是像战地1这样的游戏的话最终又会是什么样的效果纯粹的体验是走不通的单纯的影像与之相比根本没有胜算如果技术是为了观感的营造那我确信敦刻尔克在视听上的技法运用才是战争片最为高效的打开方式观感是呈倍增长而非“温吞”的美化拔高成在“末世教堂”与“漂流樱花”败在为了一镜到底而压缩出的时空畸变事后回想会觉得这种转场安排充满着刻意反而更容易让人出戏我承认调度与摄影有可取之处但技术上并未有人类之子一样进行适当的抽离与沉浸摄人心魄的注视压迫也比不上奈迈施来得更为深刻